Kaan DoğanYapay Zekâ Sistemleri

KütüphaneRehber

Claude ile Çizgi Film: Karakter Kartı ve Sahne Promptları

Hediye
7 adım + şablon + 2 prompt
Araç
Claude Desktop · Code sekmesi
Tarih
27 Ekim 2026

Videoda “Topum Nerede?” filmini Claude'a yazarak yaptık. Burada o yolun yedi adımı ve filmin temelini kuran üç parça var: karakter kartı, sahne listesi ve şarkının sahne listesi.

Hediye

Bu sayfada ne var

Claude Ustalık Serisi #09 · Hazırlandığı tarih: 27 Ekim 2026 · Claude Desktop'un Code sekmesi için.

Videoda “Topum Nerede?” adlı kısa ve şarkılı çizgi filmi çizim bilmeden, Claude'a yazarak yaptık. Bu sayfada o yolun adımları ve filmin temelini kuran üç parça var; kendi hikâyen ve kendi karakterlerinle aynı yolu izleyebilirsin.

BölümNe işe yarar
01 · Çizgi film adımlarıHikâyeden bitmiş video dosyasına kadar yedi adım, hangi adımda neyi seçeceğinle birlikte.
02 · Karakter kartı şablonuKarakterin her sahnede aynı çizilmesi için doldurduğun kart ve kartları Claude'a yazdıran prompt.
03 · Sahne listesi promptuHikâyeni kısa sahnelere bölen, her satırda kimin ne söylediğini ve ekranda ne olduğunu yazan tablo.
04 · Şarkıdan sahne listesi promptuŞarkının her sözünde ekranda ne görüneceğini baştan belirleyen tablo.

Film boyu video dosyasını Claude Desktop'un Code sekmesi çıkarır; Code sekmesi ücretli planlarda var (Pro, Max, Team, Enterprise). Sohbet ekranında tek bir sahneyi ücretsiz deneyebilirsin ama oradan video dosyası almazsın.

01 · Çizgi film adımları

Hikâyeden video dosyasına yedi adım

Hepsini Code sekmesinde, filmin adını verdiğin tek bir klasörde ve aynı konuşmada yap; böylece Claude önceki adımlarda ne seçtiğini bilir ve bütün dosyaları o klasöre kaydeder.

  1. Hikâye. Claude'dan üç kısa hikâye iste ve her birinde kimin ne istediğini, onu neyin engellediğini, sonunda nasıl bittiğini yazmasını söyle. Merakı ilk saniyede açan ve şakası karakterden çıkan hikâyeyi seç.
  2. Karakter kartı. Claude hikâyeye uygun karakterler önersin, sen beğendiklerini seç. Sonra her karakter için bir kart yazdır (02), kartı kaydet ve bir daha değiştirme.
  3. Mekân. Claude birkaç mekân önersin, sen birini seç. Tek mekân seçersen Claude onu bir kez çizer ve film temiz kalır.
  4. Sahne listesi. Hikâyeyi kısa sahnelere böldür (03). Bir satıra fazla olay sığmışsa Claude'a o satırı böldür; filmin sonunda şarkı varsa onun listesini de çıkar (04).
  5. Claude Code'da çizim. Claude'dan filmi aynı klasörde kurmasını, gereken aracı kendisinin kurmasını ve karakterleri hazır görselden değil kartlara bakarak kodla çizmesini iste. Önce her sahneden bir kare göstersin, sen onaylayınca videoyu çıkarsın; beğenmediğin yeri sade Türkçeyle söyle.
  6. Sesler ve şarkı, Claude'a yazarak. Ses aracının API anahtarını Code sekmesinde Claude'a ver, gerisini yazarak yaptır: her karakter için ses örnekleri, seçtiğin sesle replikler ve şarkı. Şarkı tek seferde çıkmaz; Claude onu bölüm bölüm planlasın, sen gelen parçaları dinleyip bozuk yeri söyle.
  7. Birleştirme. Claude sahneleri, replikleri ve müziği birleştirsin; her replik kendi sahnesine, şarkıdaki her kesme sözün geldiği ana otursun. Son kez kareleri kontrol et ve filmi video dosyası olarak al.

Claude her seferinde biraz farklı çizer, senin filmin bizimkinin aynısı olmaz; ama yol aynı kalır.

02 · Karakter kartı şablonu

Karakter her sahnede aynı kalsın

Claude karakteri her sahnede yeniden çizer. Kart olmazsa aynı karakter bir sahnede kahverengi, öbüründe gri çıkabilir; kart varsa her sahnede aynı karakter gelir. Karakterlerini seçtikten sonra bu promptu yaz:

prompt · karakter kartı
Seçtiğim karakterler için birer karakter kartı yaz: renkleri, ayırt edici öğeleri, nasıl hareket ettiği ve en altta olmaması gerekenler. Kartları karakter-kartlari.md dosyasına kaydet.

Claude'un yazdığı kartlar aşağıdaki gibi olmalı. Eksik bir başlık varsa Claude'a ekletebilir ya da şablonu kendin doldurup prompta yapıştırabilirsin. Köşeli parantezin içindeki “ör.” videodaki Max'tir.

şablon · karakter kartı
[Karakterin adı]
Kim: [tek cümle, ör. meraklı, aceleci bir yavru köpek]
Renk: [gövde ve lekeler, ör. krem-beyaz gövde, sırtta ve bir gözün çevresinde çikolata kahvesi leke]
Şekil: [boy, gövde, kulak, kuyruk, ör. ince bacaklı, iki sivri kulak, kısa kalkık kuyruk]
Ayırt edici öğeler: [her sahnede aynı kalacak 1-2 şey, ör. sol kulağının ucu hep kıvrık, boynunda yeşil yaka ve altın künye]
Hareket: [nasıl yürür, sevinince ve korkunca ne yapar, ör. sekerek koşar, korkunca arkadaşının arkasına saklanır]
Ses: [seçtiğin ses ve tonu, ör. hızlı ve enerjik]
Olmayacak: [asla görünmemesi gerekenler, ör. başka renk leke yok, ayakkabı yok, yazı yok]
  • Ayırt edici öğe az olsun. Bir ya da iki belirgin şey (kıvrık kulak, künye, gözlük) karakteri her sahnede tanıtır; fazlası sahneden sahneye kayar.
  • “Olmayacak” satırını boş bırakma. Claude'un kendiliğinden eklediği şeyleri burada yasaklarsın.
  • Sesi de karta yaz. Ses örneklerinden birini seçince karakterin kartına işlet; replikler hep aynı sesle üretilir.

03 · Sahne listesi promptu

Hikâyeni sahnelere böl

Hikâye, karakterler ve mekân hazır olunca bu promptu yaz. Çıkan tablonun her satırı filmde tek bir sahne olur.

prompt · sahne listesi
Hikâyeyi 3-5 saniyelik sahnelere böl ve tablo yap. Sütunlar: sahne, süre, kim ne söylüyor, ekranda ne var, kamera ne kadar yakın. Söylenen her şey o karede görünsün, her satırda tek olay olsun.

Bir satıra fazla olay sığmışsa (ör. “ip hem sandalyeyi dolanıyor hem saksının çevresinde dönüyor”) Claude'a o satırı ikiye böldür. Videodaki filmde üçüncü satır şöyleydi: Max kanepenin altına dalıyor, dışarıda yalnız kuyruğu kalıyor ve başında bir çorapla geri çıkıyor.

04 · Şarkıdan sahne listesi promptu

Her sözde ekranda ne olacak

Filmin sonunda şarkı varsa aynı listeyi şarkı için de çıkar. Aşağıdaki promptta videodaki şarkının sözleri duruyor; kendi şarkının sözlerini onların yerine yapıştır.

prompt · şarkıdan sahne listesi
Filmin sonundaki şarkının sözleri aşağıda. Her söz için ekranda ne olacağını tablo yap: söz, kim söylüyor, ekranda ne görünüyor.
Kırmızı! Turuncu! Sarı! Yeşil! Mavi! Mor!
Boya boya, sağa sola, gökkuşağı rengârenk!
Hep birlikte boyadık, teşekkürler, arkadaşlar!

Böylece koro “kırmızı” dediği anda kâğıtta kırmızı şerit belirir, söz ile hareket aynı anda gelir. Söylenen şey o karede görünsün: “kırmızı” derken ekranda pembe bir fırça olursa izleyen hemen fark eder.

05 · Ses ve müzik

Hangi araç, hangi şartla

  • ElevenLabs: Videodaki karakter sesleri ve şarkı ElevenLabs ile üretildi; şarkı için ElevenLabs Music API'si ücretli planda çalışır. Ücretsiz plan yalnız denemelik ve ticari kullanıma kapalı; para kazanan kanal için en az Starter planı gerekir (normal fiyatı ayda 6 USD, ticari lisans dahil; fiyat 27 Ekim 2026'da resmî sayfadan okundu).
  • Ücretsiz alternatif, TTSMaker: Türkçe ses var, haftada 20.000 karakter ücretsiz (bazı sesler sınırsız) ve kendi sayfasına göre ticari kullanım serbest. Kullanmadan önce sitesindeki şartları kendin oku.
  • Fon müziği: Claude'a şarkıdan türettir: aynı ton, aynı tempo, sade bir enstrüman. Hazır, sözsüz bir müzikle başlamak istersen YouTube Ses Kitaplığı ücretsiz; CC BY parçalarda açıklamaya atıf gerekir.
  • Anahtarını paylaşma. API anahtarını yalnız Code sekmesinde Claude'a ver, kimseye gösterme.
  • Şarkıyı yapay zekâyla ürettiysen YouTube'a yüklerken yapay zekâ / değiştirilmiş içerik beyanını işaretle.

Bu sayfada ve videoda anılan ElevenLabs ve TTSMaker reklam / iş birliği değildir.

06 · Kaynak

Kaynak ve notlar

Okuma tarihi 27 Ekim 2026. Claude, Anthropic'in markasıdır; bu sayfanın Anthropic ile resmî bir bağı yoktur.

@kaandoganai · Claude Ustalık Serisi #09

Kütüphaneden daha fazlası

Tüm kaynaklar →